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力量 力2000敏(700-800)智力200多的体力敏战敏2555力量适合智力 200多的体力
第1说下力量型,敏捷加到够+13至尊一套就可以,智力加到79就停,统率不加,适当的体力,其他全力量,这种类型的圣导攻击高,可以破高等级怪的防,练级速度快,但是点数全加到了力量上,其他属性最小化,我认为在以后的版本中会慢慢被淘汰,这种练法不如练个小魔还好些!
第2就是统率型的,力,敏加到满足装备要求,智力加到满足技能需求,适当体力,其他全部统率,这种练法是以后最吃香的练法,统率高了老鹰攻击超高,可以破昆顿防,这种练法是最受战盟欢迎的,但是缺点就是点全部投入到了统率上,其他属性最小化,所以只能依靠宠物攻击,自身呢就是个费柴,把自己的生命全部交给宠物了,这种练法适合做战盟的军师,我觉得不适合做战盟老大!
第3是智力为主型,力,敏加到满足装备为止,适当的体力,剩余的点数全智力,统率不加,这种练法我认为也是淘汰类型,点数全部投入到了智力上,虽然圣导加智力也增加攻击和攻击百分比,但是是10点智一点最大攻击,20点智一点技能百分比,大家有没想过,这样练到最后自身攻击力不够高,即使你攻击技能百分比达到300%破不了高级怪的防一样是行不通的,所以我认为智力为主型同样是淘汰类型!
真正的高敏法点是800敏 1052智力,
力能穿装备其他体,重要的话不管你是去血还是广场或者是去遗址都是可以打的,为什么说要800敏因为敏加到400或者600那只能算半敏法,400的话根本就不算是敏,600还只能说一般,所以要加到800,智力1052那是为了星辰而设,因为法师最重要的是靠星辰打宝,如果用别的那是没用的,练级的话你可以用暴风雪打就可以了,如果要加点你按照我的加绝对没错,
1 加点是指根据游戏角色的属性和技能,选择将属性点和技能点放在哪些属性和技能上,以提高游戏角色的战斗能力。2 对于奇迹召唤师游戏而言,加点是根据不同的职业和角色特点来进行的。一般情况下,刺客和弓箭手需要加点在敏捷和暴击上,法师需要加点在智力和法术强度上,战士需要加点在力量和耐力上。3 另外,在游戏进行过程中,还需要根据不同的职业特点、地图难度等因素进行不同的加点组合,这需要根据不同的情况进行灵活调整。总之,不同的策略会有不同的效果,在游戏中多尝试、多探索才能找到最适合自己的加点方案。
剑士加点剑士职业属性选择力量、体力属性优先,再搭配少量敏捷属性。这也符合剑士职业装备属性需求的分配比例。此外,如果有额外属性点,建议加体力,剑士本身就是一个主坦的角色,防御很高,高血量加上加上反伤技能在PVE和PVP中都很强。
本文由奇迹私服于2023-09-18发表在奇迹私服,如有疑问,请联系我们。
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